| | Сделать стартовой | Добавить в избранное | | |  
Меню
Опрос на сайте
Архив новостей
Март 2024 (1337)
Февраль 2024 (1339)
Январь 2024 (1276)
Декабрь 2023 (1442)
Ноябрь 2023 (1336)
Октябрь 2023 (1511)
Реклама
Вы вошли как Гость. Добро пожаловать к нам на сайт!
Вход на сайт
Логин:
Регистрация
Пароль:
Напомнить
Закрыть окно



Метки и теги
Календарь
«    Март 2024    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Векторная графика (2020) PCRec

 (голосов: 0)
| Hottei83 / | 3 сентября | 23:02
Векторная графика (2020) PCRec

Онлайн-курс продолжительностью 4 месяца, в течение которого Вы полностью освоите основной инструментарий ведущих векторных редакторов. Ознакомитесь с процессами по созданию и работе с векторной графикой. Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанной на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники.

Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций. Термин используется в противоположность растровой графике, которая представляет изображение как матрицу фиксированного размера, состоящую из точек (пикселей) со своими геометрическими параметрами.

Курс познакомит вас с основными программными пакетами для работы с векторной графикой, инструментами для ее создания и редактирования, эффектами и приемами работы с векторными объектами. В процессе учебы Вы освоите основные принципы, техники рисования в векторе и сможете создавать собственные векторные объекты и иллюстрации для применения в различных областях: от игровой индустрии до полиграфии.

План курса:

Часть 1. Знакомство с векторной графикой и основными редакторами. Мы освоим работу с инструментами трех наиболее распространенных редакторов векторной графики (CorelDRAW, Adobe Illustrator, Adobe Flash).

Введение:
- Что такое векторная графика – понятия и особенности. Сравнение векторной и растровой графики
- Кривые Безье и особенности их создания и работы с ними
- Знакомство с программными пакетами и их инструментами
- Рассмотрение форматов и применение векторных изображений
- Создание примитивов, кривых. Свойства векторных объектов

Работа с цветом:
- Назначения цвета области и контуру
- Виды заливок (однородная заливка, заливка градиентом, заливка сеткой)
- Виды градиентных заливок. Инструменты для работы с градиентом
- Интеллектуальная заливка
- Важность и особенности настройки цветового пространства программы

Организация структуры документа:
- Объекты, группы, слои
- Направляющие, сетка, измерительные линейки. Привязки
- Распределение и выравнивание, порядок объектов
- Перемещение, дублирование и клонирование
- Работа с символами

Эффекты:
- Трансформации и искажения
- Эффект перетекания
- Эффекты прозрачности
- Другие векторные эффекты
- Растровые фильтры и эффекты

Заливка сеткой. Работа с кистями:
- Способы создание mesh
- Работа с заливкой сеткой
- Создание эффекта 3D c помощью mesh-заливки
- Работа с кистями
- Создание пользовательских кистей

Маскирование и пересечение:
- Маски и виды масок
- Особенности маскирования в CorelDRAW, Adobe Illustrator, Adobe Flash
- Объединение и пересечение объектов

Организация обмена графикой между программами:
- Работа с буфером обмена - Clipboard
- Взаимодействие форматов векторных изображений
- Особенности экспорта и импорта из приложения в приложение с обеспечением максимальной редактируемости графики

Часть 2. Работа над проектами с использование полученных навыков

Создание бесшовного паттерна (узора/текстуры).
Рисуем векторную иконку приложения.
Создание неодушевленного объекта для Flash-игры.

Векторный персонаж под анимацию во Flash:
- Векторная отрисовка персонажа
- Импорт во Flash и подготовка к последующей анимации

Работа над иллюстрацией (или сценой для Flash проекта):
- Сюжет, композиция, эскиз, цветовое решение. Черновая отрисовка
- Моделирование перспективы (линейная, воздушная). Планы (передний, средний, задний)
- Объем, глубина, атмосферность. Моделирование света
- Интеграция объектов или персонажей в сцену

Вектор для стоков:
- Что такое микростоки?
- Обзор основных микростоков.
- EPS -основной формат векторных изображений для стоков.
- Соблюдение основных требований стоков к векторным изображениям.
- Подготовка EPS, совместимого с Adobe Illustrator v.8 или v.10.

Знания, полученные вами на курсе «Векторная графика», применимы и полезны вне зависимости от того, какой программный пакет для работ вы используете - Adobe Illustrator, Adobe Flash, Corel DRAW или другие.

Векторная графика (2020) PCRecВекторная графика (2020) PCRecВекторная графика (2020) PCRec
Векторная графика (2020) PCRecВекторная графика (2020) PCRecВекторная графика (2020) PCRec
Векторная графика (2020) PCRecВекторная графика (2020) PCRec

Название: Векторная графика
Год выхода: 2020
Автор: Александра Малышева
Жанр: Видеокурс, дизайн, графика, вектор
Формат: MP4
Видео: AVC | 1280x720 | ~ 164 Kbps
Аудио: AAC | 64 kb/s | 48 KHz
Язык: Русский
Продолжительность: 32:03:50
Размер: 4.43 Gb

Скачать Векторная графика (2020) PCRec

Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.


Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.


Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.


Для просмотра скрытого текста необходимо зарегистрироваться или войти на сайт.
Метки:
Похожие новости: {related-news}
Просмотров: 322
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости. Вы можете войти или зарегистрироваться на сайте.